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オンラインマニュアル

バトル指南

ユニット特性

ユニットにはアタッカー(拳)、ディフェンダー(盾)、シューター(的)の3タイプが存在します。
アタッカーは攻撃間隔が短くディフェンダーに有利、ディフェンダーはシューターの攻撃に怯まず進軍可能、シューターは攻撃することでアタッカーを仰け反らせることができます。
それぞれに得意苦手などの相性が存在しており受けるダメージ量にもボーナスやリスクが発生します。

相関関係:アタッカー>ディフェンダー>シューター>アタッカー

 

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