【9/20実施予定】バトルユニットの調整について

2019/09/19(木)16:00

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予定しているバトルユニット調整内容について
お知らせいたします。

▽実施予定日

 2019年9月20日(金)データ更新時 [予定]

▽バトルユニット調整内容

ユニット名 ユニコーンガンダム ペルフェクティビリティ[Ω]
パイロット名 バナージ・リンクス
調整前 調整後
VSバトルモード
Vアビリティ 【青の光】
攻撃力、CRTダメ、反撃確率100%、
命中率、回避率350%アップ、
行動力3000アップ。
さらにバトル開始時、最大HPが30000アップ
【青の光】
攻撃力、CRTダメ、反撃確率100%、
命中率500%、回避率350%アップ、
行動力4000アップ。
さらにバトル開始時、最大HPが30000アップ
【アームド・アーマーシリーズ】
通常攻撃で、敵の防御無効、分身無効、
軽減80%無効、バリア貫通。
さらに通常攻撃成功時、
HP20%回復し、状態異常と弱体化を解除
【アームド・アーマーシリーズ】
通常攻撃で、敵の防御無効、分身無効、
軽減100%無効、バリア貫通。
さらに通常攻撃成功時、

HP30%回復し、状態異常と弱体化を解除
【可能性の獣が示す道筋のひとつ】
自分と、後方1マスの味方ユニットのCRT率40%、
状態異常耐性、防御確率100%、
防御性能40%アップ。
さらに受けるダメージを60%軽減
【可能性の獣が示す道筋のひとつ】
自分と、後方1マスの味方ユニットのCRT率40%、
防御確率100%、防御性能40%アップ。

さらに、状態異常にならず、
敵からの行動ゲージ減少を無効化し、

受けるダメージを60%軽減
EXアビリティ
(スロット1)
【不動Lv.2】
状態異常耐性100%アップ。
さらに敵からの行動ゲージ減少を無効化する
【3連続攻撃】
自分が通常攻撃したユニットに対して、
さらに2回通常攻撃を行う
EXアビリティ
(スロット3)
【3連続攻撃】
自分が通常攻撃したユニットに対して、
さらに2回通常攻撃を行う
【必中(HP最大)】
HPが満タンのとき、必中状態を得る
必殺スキル
(VS)
【ハイパー・ビーム・ジャベリン(コンボ)】
命中率が50%高い、
威力100%×7の分身無効、軽減40%無効攻撃
【ハイパー・ビーム・ジャベリン(コンボ)】

威力100%×7の分身無効、軽減80%無効攻撃
【ハイパー・ビーム・ジャベリン(コンボ)[Ω]】
命中率が100%高い、
威力150%×7の分身無効、
反撃無効、軽減80%無効、50%侵蝕攻撃。
1ターン敵の分身、バリア、特殊装甲を無効化する
【ハイパー・ビーム・ジャベリン(コンボ)[Ω]】

威力150%×7の防御無効、分身無効、
反撃無効、
軽減100%無効、100%侵蝕攻撃。
1ターン敵の分身、バリア、特殊装甲を無効化する

※実施日や内容が変更になる場合がございます。
 あらかじめご了承ください。


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